Arrancou ontem, termina amanhã e deve reunir no Venetian Macau cerca de 15 mil profissionais da indústria do jogo do continente asiático. A Global Gaming Expo 2018 vai abordar questões como o desenvolvimento tecnológico ou a realidade virtual nas salas de jogo, explica a organização do certame em comunicado.
Mais de 15 mil profissionais do sector do jogo devem tomar parte na edição de 2018 da Global Gaming Expo Asia (G2E Asia). O certame, que arrancou ontem no Cotai, procura afirmar-se como um ponto de convergência entre os agentes da indústria do jogo do continente asiático.
Durante a cerimónia de apresentação da feira, uma porta-voz da Associação do Jogo Americana afirmou que durante a feira, que decorre até amanhã, “mais de 15 mil profissionais locais e internacionais são esperados na edição deste ano, incluindo cerca de 800 directores executivos de grandes grupos empresariais”.
A responsável declarou estar confiante no aumento das oportunidades de negócios entre os visitantes face ao evento do ano passado: “O tremendo sucesso da indústria do jogo, tanto em Macau como em Singapura, vai atrair ainda mais interessados nesta indústria em toda a Ásia”, disse a porta-voz.
Apresentado pela Associação do Jogo Americana e organizado pela Reed Exhibitions Greater China, a 12.ª edição da feira – que decorre no hotel-casino Venetian – “vai ocupar cerca de 37.000 metros quadrados e mais de 220 expositores”, declarou Josephine Lee, da Reed Exhibitions Greater China, num comunicado divulgado na terça-feita.
De acordo com o comunicado, publicado no site oficial do evento, o G2E Ásia 2018 vai ter como foco os principais segmentos da indústria em toda a sua área de exposição interactiva, como o desenvolvimento tecnológico do jogo e do jogo online, a tecnologia nos ‘resorts’ integrados, a realidade virtual no jogo e um espaço dedicado à exibição de peças e componentes da indústria de produção de máquinas de jogos electrónicos.
Esta edição conta ainda com a atribuição dos prémios G2E Asia, para “reconhecer a excelência e a inovação” na indústria do jogo e de entretenimento.Cerca de 13 mil profissionais de 84 países e regiões visitaram a feira no ano passado.

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